■關於新職業和傭兵系統、以及部分收費的構想?

編:關於職業的問題,想請問在轉生職業之後還有著怎樣的企劃呢。

Lee氏:雖然目前有幾個新職業的企劃,不過在目前這個時點並沒有可以公開的內容。

編:在這當中是否也有3轉職業的構想呢。

Lee氏:目前有在思考這個構想。

編:日本目前已追加了跆拳少年這個職業。對於忍者和槍手等職業也有所耳聞,想請問這是怎樣的職業呢。

Lee氏:忍者和槍手無法轉生,是和現存職業的成長概念都有所不同的一轉職業。

編:具體構想是什麼呢。

Lee氏:一言以撇之就是萬能型的職業。養成的方法不如一般,同時還必須考慮要配置哪種道具,要使用哪種裝備等等較為不同的設定。

編:技能設定也是全新的技能嗎。

Lee氏:是的。是全新的技能。像忍者就擁有苦無和暗器等類型的武器,以日本忍者的概念來設計。

編:關於人工生命體,今後還有要將其擴展的預定嗎。

Lee氏:並非人工生命體,而是內容將其擴展至其他方面。其中一項可以透露的內容辨識傭兵系統。

編:是和人工生命體不同的系統嗎?

Lee氏:是這樣子沒錯。傭兵可參加戰鬥,同時也可獲得經驗值並且成長,也可說是人工生命體的擴張版本。

編:傭兵要由何處雇用,另外還有哪些種類?

Lee氏:可由城鎮雇用。傭兵的職業有三種。分別準備了持劍和持槍以及持弓的傭兵,可以根據個人偏好來雇用傭兵參加戰鬥。2003年曾經發表過以傭兵為構想的系統,再將其稍微提升層次之後便將之公開了。

編:有辦法雇用騎士或祭司等具體存在的職業嗎?

Lee氏:沒辦法。只提供三種類供以選擇。不同種類的傭兵各自擁有不同的技能。10階段的技能可透過不斷戰鬥來提升。使用弓箭的傭兵也會對玩家使用治癒術。

編:韓國預定在什麼時候實裝呢。

Lee氏:公司內部預定在九月左右實裝。

編:勒海爾的改版大概會在什麼時候完成呢。

Lee氏:以韓國為基準的話,亞那培茲全境預定在2007年上半期中完成。

編:關於亞那培茲有什麼樣的新要素呢。

Lee氏:目前由於還在企劃階段所以非常不好意思,關於這些部分都還在部分收費的檢討事宜當中。另外,由於這是韓國經營所產生的計畫,因此也無法確定日本是否會採用。

編:部分收費是指像販售道具這樣的感覺嗎。

Lee氏:預定上,將會變成以現金販賣的方式販售和組合包同捆的稀有道具。實際上,保裝中並非使用了的道具,而是預定會成為新道具。


*以上資料轉至天野幻境


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傭兵就是人工生命體的擴大版

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